- Direct downloaden na betaling
- Printbaar op A4, met spelleidersgids en draaiboek
- De cadeautjes zitten in het spel verwerkt
De Pakjesveiling
Verdien pepernotenmunten, bied op de pakjes en win de grote zak.
- 4 tot 16 spelers
- Ongeveer 3 uur
- 25 minuten voorbereiding
- Direct te downloaden, printen op A4
Je betaalt veilig. Daarna staat de download direct op je scherm en in je mail.
Vragen over een spel? Stuur ons een berichtje via WhatsApp, we reageren snel.Elk pakje gaat onder de hamer: wie de avond slim speelt, biedt het hoogst.
Over De Pakjesveiling
De Pakjesveiling draait het cadeaugeven om. Niemand weet aan het begin welk pakje van wie wordt. Eerst verdien je pepernotenmunten: in teams tijdens de pietenproeven, daarna alleen in de dilemmaronde uit het Grote Boek. Dan opent de veilingmeester de eerste veiling en gaan de pakjes stuk voor stuk onder de hamer.
In de tweede veiling bied je gesloten, met mystery-kavels waarvan je alleen een hint krijgt. De avond eindigt met de veiling van de grote zak, waarin iedereen zijn laatste munten gooit. Met het veilingmeesterboek, 200 printbare munten en 25 kavelkaarten heb je alles om een avond van drie uur te leiden, ook met collega's.
- Munten verdienen in proeven en dilemma's
- Drie veilingen: open, gesloten en de grote zak
- 200 printbare pepernotenmunten en 25 kavelkaarten
Zo verloopt de avond
Het draaiboek in blokken. Totaal ongeveer 3 uur; blokken kun je overslaan of verkorten.
- 10 min
Opening: de munten
Iedereen krijgt een startkapitaal en plakt een kavelsticker op zijn pakjes.
- 45 min
Ronde 1: de pietenproeven
In teams acht proeven spelen: pepernoten stapelen, de zak dragen, rijmen op tijd. Elke proef levert munten op.
- 30 min
Veiling 1: open veiling
De eerste tien kavels gaan onder de hamer. Bieden tot de hamer valt.
- 10 min
Pauze
Munten tellen, hapjes eten.
- 30 min
Ronde 2: de dilemma's
Alleen spelen: het Grote Boek stelt dilemma's en de groep stemt. Wie goed inschat, verdient munten.
- 30 min
Veiling 2: gesloten biedingen
Tien kavels, waarvan vijf mystery-kavels met alleen een hint. Bied op papier.
- 15 min
Finale: de grote zak
De laatste veiling. Alle munten mogen erin.
- 20 min
Uitpakken
Iedereen pakt uit wat hij heeft gekocht.
Dit zit in de download
- Veilingmeesterboek met de hele avond
- 200 pepernotenmunten in drie waarden om te printen
- 25 kavelkaarten en kavelstickers voor op de pakjes
- 16 pietenproeven voor de teamronde
- 30 dilemmakaarten uit het Grote Boek
- Biedbriefjes voor de gesloten veiling
- Hamerbordje en scorebord
- Variant voor collega's en draaiboek met tijden
Wat heb je nodig
- Een printer en een schaar (voor de munten)
- Een hamer (een houten lepel werkt ook)
- Per speler twee ingepakte cadeautjes van een afgesproken bedrag
- Pepernoten voor de proeven
- Een grote zak voor het slotstuk
25 minuten voorbereiding. Geen leesvaardigheid of spelervaring nodig voor de deelnemers, de spelleider leest het draaiboek.
Vragen over De Pakjesveiling
Wat als iemand niets wint op de veiling?
Het veilingmeesterboek heeft een vangnet: de laatste kavels zijn alleen voor wie nog niets heeft. Niemand gaat met lege handen naar huis.
Werkt dit met collega's?
Heel goed. De collega-variant vervangt de persoonlijke dilemma's door werkdilemma's en houdt de proeven netjes.
Hoeveel voorbereiding?
Ongeveer 25 minuten: munten knippen, kavelstickers printen en de proeven klaarzetten.
Kunnen kinderen meedoen?
Vanaf een jaar of 10 spelen ze prima mee in een team. Het spel is gemaakt voor volwassenen, maar niets in het spel is ongeschikt.
Hoeveel cadeautjes heb ik nodig?
Twee per persoon. Met 16 spelers zijn dat 32 kavels, de gids verdeelt ze over de veilingen.
Hoe ontvang ik het spel?
Direct na betaling als download. Alles is printbaar op A4.
Reviews
Er zijn nog geen reviews voor dit spel. Heb je het gespeeld? Laat hieronder weten hoe het was.
Schrijf een review
Ook leuk op pakjesavond

Het Sinterklaas Dobbelspel XL
De klassieke cadeauruil met dobbelsteen, maar dan een hele avond lang.
- 4 tot 20 spelers
- 2 tot 2,5 uur

De Surprise Show
Wie maakte wat voor wie? Raden, rijmen en de award voor het slechtste gedicht.
- 4 tot 16 spelers
- 2,5 tot 3 uur

Wie kent de Sint?
De pakjesavondquiz: zes rondes, doe-opdrachten en een cadeau als rondeprijs.
- 4 tot 20 spelers in teams
- Ongeveer 2,5 uur